D5转换器 能将 3Ds Max 模型带材质参数转换成 SketchUp 或 D5渲染器模型(.d5a),在 D5渲染器 中无需调整即可完美呈现。
还原材质。无需设置,还原 3Ds Max 和 VRay 中各个通道贴图及属性
智能识别。智能检测组件和极小面,导出文件保持组件关系且不破面
快速优化。集成 3Ds Max 专业优化工具,可用于优化导出文件面数
批量导出。设置批量导出,高效转换大量素材到 SketchUp 或 D5渲染器
1.安装要求:
3d Max 2017及以上,VRay 3.6及以上或更高版本。
2.D5 转换器安装
a) 以管理员身份运行 3Ds Max
b) 在 3Ds Max 的顶部导航栏上,单击“脚本”-“运行脚本…”-选择安装包
“D5Converter_xxx.mzp”
c) 安装完成后,请重新启动 3Ds Max,以便正确加载 D5 转换器
d) D5 转换器位于顶部导航栏的右侧,您可以选择“导出 D5 渲染器文件”或“导出SketchUp 文件”
3.D5 转换器功能使用
a) 单文件导出
b) 批量导出
c) 导出 SketchUp 文件的设置
d) 导出 D5 渲染器文件的设置
e) 快速专业优化-用于减面
常见问题
A. 为什么我不能重新安装新版本的 D5 转换器?
(当它自动更新或您手动重新安装新版本时)
关闭 3Ds Max,然后运行 D5CCleanUpTool.exe 自动清除特定 Max 版本的旧安装文件之后,以管理员身份运行 3Ds Max 并安装新版本的 D5 转换器。
B. 为什么我不能将 D5 转换器安装到 Max2021 版本?
关闭 3Ds Max,然后运行 FirstRunForMax2021.exe 设置好 D5 转换器使用的环境变量后,即可进行正常安装。
C. 为什么导出的.d5a 文件中的某些对象位置错误?
由于导出的.d5a 文件的网格为 FBX 格式,因为 FBX 不能附加某些修改器的变换矩阵。 有两种方法可以解决此问题:
1.使用 3Ds Max 2020 版。
2.选择错误位置对象,对包含错误位置对象的组进行解组。然后转到“实用程序” 并找到“重置变换”,单击“重置选定内容”,再导出一次。
D. 如何导出使用 Corona 渲染器的场景?
1.安装 V-ray for 3Ds Max,选择场景的所有对象并右键,选择“V-ray 场景转换器”。它可以将 Corona 材质转换成 V-ray 材质,然后导出。(限制:无法转换CoronaBitmap。)
2.运行任何能将 Corona 材质转换成 V-ray 材质的脚本,然后导出。
想要进一步了解版本日志?请点此查看
常见问题
显卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建议使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系统:Windows 10 v1809 及以上
目前不可以,正在考虑将D5扩展到 Mac 或 Linux 平台。
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